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26. 必定命中的攻击(1/2)

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一直以来,秦龙和黛尔的思路都有本质上的错误。

他们误以为那位枪手玩家的外挂是在子弹或枪械上面动的手脚。

然而在黛尔进行了反向思考后,她意识到了只要换种方式理解这个能力,一切就都说得通了。

“那个枪手,我们对他的能力一直存有误解。”黛尔拿起那把打光了子弹的配枪,好似在寓意些什么,“他的外挂.......其实是【攻击绝对会命中目标】,与自动跟踪或者操控弹道没有什么关系。”

这话给了秦龙不小的震惊,“绝对会命中?这和后者有什么区别吗?”

“区别可大了。”黛尔解释道,“这是个因果系的能力,上限与下限都和所谓的跟踪和操控子弹天壤地别。”

攻击绝对会命中,也就是说外挂持有者一旦发动了攻击,这次攻击就不可能会落空。

例如刚才的子弹被据点的铁门挡了下来,可却依然能穿透铁门射进来并命中秦龙。

这是因为子弹还没有‘命中’目标,尚未达成能力的效果,所以子弹会超越因果穿透本不该穿透的铁门射入进来,若单单只是能够操控弹道或者自动追踪目标的话则不可能做到这种操作。

当然,同样这个能力也存在弱点,那就是外挂的描述‘仅此而已’,也就是说玩家并没有选择目标的主动权。

这意味着如果范围内出现了多个目标,那攻击未必会按照主人的意愿命中他心中所想的目标。

至于什么算作‘目标’,以及攻击选取目标是靠什么来决定优先度的,黛尔其实还没有百分百确定。

讲到这,秦龙终于开窍了,“原来是这样!也就是说当时之所以他没有继续射击杀死我们,是因为范围内出现了其他的目标,并将能力的效果转移给了哪些新的目标!那么依靠当时情况来推断的话......肯定是巡逻的反叛军出现了,代替我们成为了他的命中目标!”

“没错,我也是这么认为的,你理解的很快嘛。”黛尔很庆幸秦龙是个聪明人,不像她曾经的队友个个都是猪脑袋,“由此可以继续推测,决定目标选取优先度的是‘距离’,之所以当时他停止了对我们的攻击,是因为反叛军进入了比我们还要近的范围内。”

“等等,那你又是怎么躲开对方的射击,成功来到据点门口的?”秦龙问到一半,视线便碰巧移动到了黛尔带来的那把配枪之上,这时他灵光一闪,“难道说,你用的是......”

“又被你猜中了,是的,我通过朝着枪声来源的方向开枪,使我发射的子弹也被算作成了‘目标’,看来除了活物以外,对外挂使用者本人存有潜在威胁的‘枪火’也会被当做目标。”

“原来如此,所以那个枪手的能力会优先选取距离他自己更近的子弹,子弹与子弹互相抵消,而你本人则毫发无损,只是现在弹药打光了,对方靠枪械输出肯定准备了充足的弹药,这招接下来恐怕派不上用场。”

黛尔边说边开始在据点内寻找有没有剩下可用的弹药,“其实我一开始也没有十分的把握能够确定子弹能够抵消对方的子弹,所以只是怀着这个可能性随手借了把枪而已,况且我根本没考虑到这么快就要与那个枪手对决,还以为爱鲁马的情况那么乱,他不可能一路跟过来呢。”

秦龙挺佩服黛尔的,能在负伤的情况下,短时间内思路如此清晰且大胆地做出判断,甚至在无法能够百分百确定自己的推测式冒着生命危险来测试这个结果。

有此等胆识的女人,现实里是什么样子的呢?

该不会只是和自己同样的咸鱼大一新生吧?

这方面秦龙虽是好奇,但眼下有更加要紧的事情。

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