第85章 疑点(2/2)
后来几番事变,又被人送到这南华山上,举目无亲,孤身一人,正常年纪的孩子应是惶恐度日,她却适应得非常之快,几乎是一日就融入了环境中,全然没有孩子的模样。
但是……
非要解释的话也不是不行,游戏而已,过于谈论逻辑有时候只会自寻烦恼,即使是现实世界中,也有不少因遭遇人生剧变而一夜成长的孩子,甚至是性格都可能发生极端的变化,若将此设定放在这孩子身上,也很合理,毕竟是主角,如此设定也算是与众不同,又很吸引人,能让玩家对她产生更多的情绪,更容易有付出的欲望,只是——
这么好的一个占,官方没道理不进进操作,做一段cg动画剧情,渲染这段剧情,比文字更容易达到让玩家共情的目的。
但是,游戏里不仅没有做cg,也没有任何比较突出的剧情专讲这一段,甚至于根本没有过渡,只是在做支线任务时,与npc的对话中会偶尔涉及到过去。
总而言之,这不正常。
童又又是个新人玩家,对这类游戏更是不清楚,但她记得柳月曾对她说这游戏的剧情是一大看点,这说明剧情策划还是用了心的,所以不可以会弄出这么明显的bug。
也许这无伤大雅。她想着,游戏剧情虽很重要,但是玩家永远是局外人,不能干涉任何结局,她会是经历者,也只能是观众席上的那个人。支撑玩家玩下去的,是由游戏内所有玩家撑起的的那个数据世界,而不是文字书写的那个世界。
“但是……怎么想都觉得很奇怪啊。”童又又心里吐槽着,按照她的逻辑,若她是编剧,她绝不能容忍这样的bug堂而皇之地出现,作为故事的中心,主角应是立体的,而不是纸片人或者智能数据操作的机械人。