第2章 开局(1/2)
在末日游戏中,属性值是人类综合能力的俱体数值。属性值越高的人战斗力越强,在异界活下去的几率越大。
因此进入荒芜世界后,每个人都得不断增强自己的属性值,才能生存下去。
据说刚进入末日生存游戏时,体能和身手都极好的人,初始属性值都只有3点而已。
前世李芷君初入荒芜异界时的初始属性值只有1点,这还是属于不上不下的,很多人连1点都没,都是零点几的。
而人类增加属性值的主要途径,一是玩家等级晋级时奖励的自由属性点,二是吃能够增加属性的食物。
李芷君前世虽然不知道竟然还有能够汲取属性值的天赋,但不防碍她明白这个汲取天赋有多逆天。
一开局就得到了这么好的天赋,李芷君心中稍定,继续查看其他天赋。
没有了S级,她看A级天赋,一共开出了两个A级天赋。
一个A级天赋是:暴击,有60%的概率收获双倍成果。
一个A级天赋是:掠夺,杀死对手后,有60%的机率掠夺对方的天赋。
这两个A级天赋也是极好的,两个都想要的李芷君陷入了左右为难之中。
一个人的天赋自然是越多越好,天赋越多属性值越强,战斗力越强。
可是暴击这个天赋极重要,有了这个天赋她不管是杀怪还是采集挖矿收集物资,都有很大的几率能够得到双份。
这样她就能比别人多收获一份物资。
物资是生存的基本,在异世界中所有的物资都需要自己弄。
前世,在进入异界初期那两个月,起码有三分之一的人类死于物资缺乏。
她的运气已经算是过的去了,可是获得的物资还是紧巴巴的,有两次差点饿死了。
所以她想有能获得更多物资的方法。
而掠夺天赋的对象是自己的同类,必须得杀人而且这个人还有天赋才可能掠夺到天赋。
尽管已经历了一世,她还是不愿意无缘无故杀人。
前世她在荒芜异界活了一年,几乎玩的都是单机游戏。偶尔杀一两个来犯的玩家,还不知道对方有没有天赋。
所以相比较之下,掠夺这个天赋的实用性不如暴击天赋。
李芷君最后选择了暴击天赋。
氪金抽奖天赋后,游戏界面又切换了,出现了玩家个人信息。
玩家:田园阳光
等级:1(0/100)
力量:2
敏捷:2
体质:2
精神:2
攻击力:8
防御力:2
生命值:10/10
体力值:100/100
天赋:汲取(S级),暴击(A级)
领地等级:0
游戏币:0
背包:铁剑×1、铁斧×1、铁镐×1,领地核心×1
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